NVIDIA ve Activision NVIDIA’nın 25 Ekim’de piyasaya sürülmesi planlanan merakla beklenen ve büsbütün yeni Call Escort Çarşı of Duty Çağdaş Warfare’in resmi PC ortağı olduğunu duyurdu NVIDIA gerçek vakitli DirectX Raytracing DXR ve NVIDIA Adaptive Shading oyun teknolojilerini yeni Çağdaş Warfare in PC versiyonuna getirmek için geliştirici Çarşı Escort Bayan Infinity Ward ile birlikte çalışıyor
NVIDIA GeForce Pazarlama Lideri Matt Wuebbling Call of Duty Çağdaş Warfare Ekim ayında çıtayı yine belirlemeye hazırlanıyor NVIDIA bu destansı gelişmenin yakın ortağı olmaktan ve Çarşı Escort bu sürükleyici tecrübenin yaratılmasına katkı sağlamaktan keyifli Mühendislerimiz Çağdaş Warfare’in sunduğu gerçekçi efektleri ve inanılmaz dalmayı gösterecek NVIDIA RTX teknolojilerini kullanmak için Infinity Ward ile yakın bir halde çalışıyor dedi
Call of Duty’nin en ünlü serisi oyunun en başından güçlü bir tecrübeye dönüşümünü yine tasarlayacak Activision tarafından yayınlanan ve Infinity Ward tarafından geliştirilen Call of Duty Çağdaş Warfare’in PC versiyonu Blizzard Battle net’te piyasaya sunulacak Çağdaş Warfare destansı yüksek tempolu tek oyunculu bir kıssanın gelişimini öyküsel bir tecrübeyle aksiyon dolu çok oyunculu bir oyun alanda epeyce işbirlikçi yeni bir oyun içeriğiyle bir ortada sunuyor
Infinity Ward Stüdyosu Eşbaşkanı Dave Stohl ise Modern Warfare in PC versiyonunu geliştirme sürecinde NVIDIA GPU larıyla yaptığımız çalışmalar bize ziyadesiyle yardımcı oldu Rendering çizgimize ışın izleme ve uyarlamalı gölgeleme üzere RTX özelliklerini sıkıntısızca entegre ettik diye konuştu
DXR içerik oluşturuculara ve oyun geliştiricilere gerçek vakitli sinema kalitesinde bir rendering sağlıyor DXR yüksek ölçeklenebilir ışın izleme teknolojisinden oluşuyor ve NVIDIA Turing NVIDIA Volta ve NVIDIA Pascal mimarisine sahip GPU’larda çalışıyor
NVIDIA Adaptive Shading ise geliştiricilerin oyunlarda performansı artırmalarını ve daha evvel imkânsız olan gerçek vakitli bir görsel doğruluğuna ulaşmalarını sağlayan yeni gelişmiş bir gölgeleme tekniğini tabir ediyor Bu teknoloji ekranın kısımlarının gölgelendirme suratını ayarlayarak GPU’nun yapması gereken işi azaltıyor ve bu da manzara kalitesini düşürmeden performansı artırıyor