Netmarble Türkiye Business Analysti Ezgi Temir dünyada taşınabilir oyun sektörünün 140 miyar dolar seviyesine yükseldiğini Kayaşehir vip escort ve büyümenin süreceğinin kestirim edildiğini söyledi
İstanbul Teknik Üniversitesi Oyun Tasarlama ve Geliştirme Kulübü tarafından düzenlenen Oyun Geliştirme Günleri ne katılan Temir AA muhabirine yaptığı açıklamada Türkiye’de dijital oyun geliştirmek Şişli Elit Escort için pek çok atılım olduğunu vurgulayarak Türkiye de 250 yi geçkin stüdyo var Bu stüdyolarda oturup dijital oyun yapıyorlar Son vakitlerde oyun geliştirmeye dönük Bilgi Üniversitesi Ortadoğu Teknik Üniversitesi Bahçeşehir Şişli Esmer Escort Üniversitesi ve İstanbul Teknik Üniversitesinin sunmuş olduğu akademik programlar var Biz Türkiye nin dijital oyun kesiminde kıymetli bir potansiyeli olduğunu düşünüyoruz dedi
Türkiye’de mobilde en çok okey ve tavla üzere Şişli Genç Escort oyunların tercih edildiğini lisana getiren Temir Bu oyunlar dışında dünyanın geri kalanında da ilgi gören strateji oyunları ve casual olarak isimlendirilen oyunlar da çokça tercih ediliyor Bilhassa halk ortasında ‘şeker Şişli Olgun Escort patlatma’ üzere isimleri olan bu oyunlar hem fazla vakit almıyor hem de gün içerisinde çabucak oynayıp kapatılabildiği için tercih ediliyor halinde konuştu
Mobil oyuna 250 milyon dolar harcandı
Dünyada taşınabilir oyun bölümünün 140 milyar dolara ulaşan dev bir bütçeye sahip olduğuna dikkati çeken Temir Herkesin bildiği üzere kesimin en büyük oyuncuları Kore ve Çin üzere Asya ülkeleri Türkiye geçtiğimiz yıl taşınabilir oyunlara 250 milyon dolar para harcadı Bu da gösteriyor ki biz oyun oynamayı seven oyunla vakit geçirmeyi seven bir kimliğe sahibiz dedi
Oyunların eğitim alanında faal bir formda kullanıldığına değinen Temir eğitim oyunları üzerine KOD Ödülleri ismiyle yaptıkları çalışmalarla temel gayelerinin okullarda ders anlatımı yapıldıktan sonra mevzuların oyunlarla pekiştirilmesi olduğunu belirtti
Pek çok gelişmiş ülkede bunun örneklerinin görüldüğünü anlatan Temir ileride maksatlarının yalnızca ders sırasında değil anlatma ve öğretme kademesinde da dijital oyunlardan faydalanmak istediklerini söyledi